大方針
風弱点なので学で連携作って精霊MBで攻める。
コのラススタも余裕があれば絡めて、学者の震天節約のお手伝いをする。
敵の特殊技
盾やる人は、要チェック
- ティックルテンドリル:単体物理ダメージ+スタン
- ネペンシックプランジ:前方範囲水属性ダメージ+ヘヴィ+ドラウン
- スティンクボム:自身中心範囲土属性ダメージ+麻痺+暗闇
- ネクターデルージュ:自身中心範囲水属性ダメージ+毒
- インファナルフロップ:前方範囲?属性ダメージ+スロウ+ドラウン+HPmax(50%)ダウン+MPmaxダウン
ジョブ
1戦目(先行削り)
ナ:M
侍:K
吟:NO
召:A
白:NN
獣:S
2戦目(本命削り)
剣:NO
黒:S
学:A
赤:NN
風:K
コ:M
各ジョブの作戦
1戦目(2Hアビ残し:命を大事に)
・ナ
イージス持って、ヘイト維持
状態異常(麻痺・暗闇・毒)と状態異常が多いので、万能薬持ち込みをお願いします。
インファナルフロップで、HPmax(50%)ダウン+MPmaxダウンが危ないので、パナケアで即自己治癒を
・侍
光連携の制作を頑張る、タゲ取りそうなら無理せず、背中を向ける or 後衛のとこまで退避を
・召喚
強化(ヘイスガ)、侍の作ってくれる光連携に風MB
・白
プロ・シェル・オースピス・バブリザラ(麻痺対策)
・獣
TP吸収キッスで、赤線技阻害
・吟
マチマチメヌダージュ(侍)
マチマチミンネバラ(ナ)
マチマチバラバラ
2戦目(アビ全開:本命削り)
- 剣
フラブラ×3
ヴァリエンスorヴァレション
バブリザラ
シェルV
ガンビット
レイク
状態異常(麻痺・暗闇・毒)と状態異常が多いので、万能薬持ち込みをお願いします。
インファナルフロップで、HPmax(50%)ダウン+MPmaxダウンが危ないので、パナケアで即自己治癒を
敵対取られないようにヴァリ&ヴァレ頑張る。
黒にタゲ取られそうになったら、迷わずSP使ってオッケーです。
・黒
初回の重力に、インパクトMB → バーン で弱体する。
あとは、風MBガンバレ
- 学
プロ・シェル・リジェネ・鼓舞・風陣あたりの強化
「ガンビット」を見たら、
連環計の開始
オーラをかける、
最初は重力連携→メルトン当てる
連関中は、分解連携を制作をする。
連関終わったらワイカチャレンジ
復活したら、連環計で分解連携の続行
震天連携も分解で、
・分解→精霊MB→分解・・・・
か
・コのTPが溜まったら、分解→光(WS:ラススタ)まで繋ぐ(震天節約)
光連携まで繋いだ時は、風MBに参加
- 赤
ヘイストII、リフレを配る(切れたら掛けなおしの方が優先)
剣がフォイルしてヘイトを取ったあたりから、
サボトゥールして弱体を一通り試して入りそうな弱体確認
・フラズル
・アドルII
・スロウ
・パライズ
・イナン
あたりを試してみてください。(どれが入るか不明につき(^^A
# イナンが入ると嬉しい
・剣の回復お世話
と
・風MBに参加
だいぶ忙しいけど、頑張って!
- 風
ガンビットを見たら、ボルスター
・ジオマレ
・インデアキュ or インデリフレ
・エントラ+インデイン
残MPと相談しつつ、風MBに参加
ボルスターない時は、
・インデイン or インデリフレ(残MP状況次第)
・グロサク+ジオアキュ
風水弱体耐性ありそうなので、PT強化優先
ウィザード・エボカー(優先)
「連環計」がきれたらランダムチャレンジ→ワイカチャレンジ→ランダムチャレンジ
・ランダムいきまーす
・ワイカいきーます
は、PTチャットで宣言してからお願いします。
学者のSPアビ(連関計)タイム以外の時は、下記で連携制作のお手伝いをお願いします。
射撃でTP貯めて、TP1000溜まったら、PTチャットで
「次の分解後に、ラススタ行きます」 (黒のMBリキャ調整サイクルがあるので、予告が欲しいのです)
宣言で学者の分解連携 → 精霊MB着弾 の後に、ラススタを撃って、光連携の作成をする。