アンバス

アンバス攻略メモ(2024.02.13)アーリマン&フォモル

はじめに

LS向けに主催するにあたって、ちょっと自分用にメモ書きです。

https://wikiwiki.jp/ffxi/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%90%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89/%E6%88%A6%E9%97%98/240213

 

ポイント

エクスカリバー先生を他を足止めしてる間に、倒せるかどうかのゲームでした。

流れ

開幕、ナで突っ込んでセンチ、ナイトルで長時間寝かし、エクスカリバー先生を初期位置に誘導して、蝉・インビンしつつ倒しきる。(かすり傷でも致命傷)
寝かしのおかわりは、スタイミー、範囲スリプル

獣をやるときは戦闘開始時にフィルーティー

魔法系にはサイレス

竜は、他でTPためてサブタゲで

忍に歌を変えて(スケを混ぜてからやる)・・・忍は、歌変えの都合上、最後の方

ボスを最後まで残せは消化試合

    -アンバス