イオニック

イオニック:島隠し2チーム分け編成とパッセ戦術のおさらい

はじめに

LS向けに主催するにあたって、ちょっと伝達事項です。
LS外の人は閲覧しても、あまり意味がないかもです。

<盾><盾>
剣/黒:ジクさん剣/黒:ナル
学/赤:ノビさん学/赤:ノル
<吟><吟>
吟/黒:猫ヒナさん吟/黒:マナさん
<風><風>
キャリさんタルヒナ
<召喚><召喚>
召/赤:スタ召/赤:スタ
召/赤:アジュ召/赤:アジュ
召/赤:リーさん召/赤:リーさん
召/赤:マリさん召/赤:マリさん
召/赤:マツさん召/赤:マツさん
<コ><コ>
コ/白:アレニャさんコ/白:パチさん

コは、ディア2→ライトショット(あるといいな:エンピ靴付き(効果アップ付き)でライトショットを)を単独で出来るようにサポ白を
吟のサポ黒は、精霊の印用に
学は、盾のお世話+召喚がMP切れ魔近にやるコンバートのHP真っ赤対応
風は、寝かし用にインデフォーカス

パッセ戦術のおさらい(各ジョブのやって欲しい事、諸注意など)

準備

盾は対象のギアスNMの沸かしにカーソルをあてて仕込み完了を待つ

強化&ロール仕込み

クルケット:ビースト、エボカー(ORタクティ)
学:MMM前提なので連環、プロシェルアクアストンスキンリフレファラバ系(適当に?迷ったらバブリザ、バアムネあたり)鼓舞オーラ&リジェネ

仕込み(アフマス)・・・アフマスは効果が3分しかないので、ここからは時間との勝負。以降、手早く

ニル召喚は、TP3000でアフマスを付ける

仕込み(アビリティ)

召喚のアビ仕込み(加護、アポジー、マナシード、アポジー)
風はボルスター
↓ 寝かし付きの時は、、、
吟:ナイトル精霊の印

沸かし~直後

剣:敵対心装備のフラッシュ(→寝かしがある時はララバイ詠唱)→フォイル→スタン→フォイル→
コ:ディア2→ライトショット
風:戦闘場所指定がなければフラッシュ(ORフォイル)をみたらジオフレイルを即設置

召喚~パッセ

アポジーがあれば履行2回(なければ履行1回) → アビ使う:アストラルパッセージ(履行のリキャも復活する) → 履行連打

1行目は履行着弾装備で、連打用のマクロを書いておくとミスが減ります。(ボルト・ミュイン、ヒステリくらいはパッセ専用マクロがあると楽かもしれません。)
<t>でマクロを書いてるので、ボスを▼Locked▼にするのを忘れずに

コは、召喚の誰か1人でもコンバートした気配があったら迷わずワイカする

 

残り5匹の諸注意

Teles

前方範囲の魅了技があるから、ルックス、抵魅了薬があれば使うと吉

Vinipata

高低差で範囲避け、魔法射程ギリギリからパッセする
コのディアライトショット、ジオフレイル以外の弱体は入れない(モードチェンジを誘発するから) ※沸きは物理カットなし→(モードチェンジ)→物理カット(カットなしの間に仕留める)

Schah

魅了あり、ルックス

斬打突カット90%付与の「Ashava」が沸く前に〆る、マラインインボケションでアムネになると、ほぼ負け確定

Albumen

エントラ+インデランゴールを剣に(沸かす前の仕込みの時に)
昼間戦闘しない(ヴァナ時間:06:00~17:00)の間にやる。闇光合成を避けるため(仕込みは05:00くらいからやっても大丈夫)
沸かしたら1拍置いてお供にタゲがあたるようにて、ララバイ2。(遅れると微塵がきて死ぬので、★早すぎても遅すぎてもダメ
2分後に、追加でお供が沸くのでララバイお試し(追加のお供に行く前に〆てないとダメだけど、ワイカチャレンジ6で続行してたときのため)
終盤百裂拳を連打してくるので剣のアビリティはソードプレイ・バットゥタも混ぜる

Erinys

常時ノックバックなので、壁際まで誘導が必要。(壁際にいってフォイルを待ってからパッセ開始
雑魚のヘイトも取る(スリプガ→フォイル)
抜剣禁止(召喚も殴らせないでベタ付き)

マツさん猫でミュインパッセ

    -イオニック