はじめに
LS向けに主催するにあたって、ちょっと自分用にメモ書きです。
今回は、(ウチの)LS主催では、遠隔編成で攻略可能でした。 (近接で超強化&無理やりも、出来なくはなかったですが安定性に欠けるので、あまりやらず。。。)
・狩、コ、コ、風、ナ、赤 (コは、1つ、自由枠)
https://wikiwiki.jp/ffxi/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%90%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89/%E6%88%A6%E9%97%98/231211
ポイント
注意点、気にかけたこと
- 敵のアジュールローをサイレスで潰す
- 敵のバリアは、TP貯めてたナイトのサベッジや乱れ撃ちで割る
- 近寄るとボスの青魔法範囲がイタイので遠くからパンパン
- ダブルショット、トリプルショットはランダム→ランダム→ワイカ→ランダム→ランダム→ワイカ→ランダム→ランダムで、なるべく維持
など
流れ
<共通>
突入前強化、ナチュラリストロール、
学で、プロ、シェル、アクア、ストンスキン、リジェネ、リフレ、ブリング、バブリザ、バパライ(強化消しくるので、ほどほどでも大丈夫だけど一応)
LSではSP全開バトルを堪能するのとボスをゴリ押すのに、SPアビは使う方針です。
突入後
ロール:サムライ(クルケ)、カオス、(タクティ、アライズ:コが2人いれば)
赤:ヘイスト(スナップ)&ファラ、自己強化
風:インデスト、ジオフューリー、エントラ+インデフレイルをナイトに
強化が終わったら、左手壁沿いを全身して誘導してくるのを避難(突っ込んでセンチネルして開始位置に誘導する)
雑魚(1匹残し)→雑魚でTP貯めてボスにWS→ボス の順で倒す
赤でディアにライトショットでインプのタゲ決め
WSは、ジシュヌの光輝 ←→ ラススタの(分解×核熱)→ ジシュヌの光輝:ラススタ(イオニック持ちの光×光)
の2連系を積極的に狙う
ボスのHPが減ってくるとアジュールローをして青魔法連打してくるので、スタイミーサイレスで潰す