アンバス

アンバス攻略メモ(2026.03.16)ヴェルク族

はじめに

LS向けに主催するにあたって、ちょっと自分用にメモ書きです。

今回は、LS討伐可能なアンバスでした。(ギミックが、ちょっと面倒。火力次第で時間がかかる系)

S:赤/学、Na:コ/踊、A:ナ/剣、No:吟/踊

https://wikiwiki.jp/ffxi/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%90%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89/%E6%88%A6%E9%97%98/240311

ポイント

25000~39999 の間のダメージを与える事で誘発する、ソベランイーディクトに技を限定させること、40000以上のダメージで誘発するノブレスオブリージュ(LvUp、15%回復、状態異常回復)を極力出させないこと

効率は求めてないのでSPも駆使します。 ソウル5曲前提で、着替え無サベッジがソベラン範囲(25000~39999範囲に入るように)

ジョブ別:特記事項

  • 赤魔道士:魔法射程ギリからボスに向けて、サボトゥール、精霊光来で全部寝る(スタの時間優先装備&Mlvなら)。 寝ている間にボスを倒せるかどうか
  • ナ:ヘイトリセットがくるので適宜ヘイト取りと回復。クロックタストロフィーが、超イタイので来たら回復する事

流れ

<共通>
突入前強化、ナチュラリストロール、
学で、シェル、アクア、ストンスキン、リジェネ、ブリング、バウォタ、バパライズ
ナで、マジェ+プロ

LSではSP全開バトルを堪能するのとボスをゴリ押すのに、SPアビは使う方針です。

突入後
ロール:ナチュラ → (赤の強化終わったら)サムライ(クルケ)、リキャ待ってランダム→、(唄が終わったら)カオス(クルケ)

歌:5曲下歌→ (赤の強化終わったら)ソウルボイス →全体にマチ →  後衛にミンミンバラバラ → 前衛にメヌ×4つ・マチを上書き

赤が魔法射程ギリギリから、サボトゥール+精霊光来、スリプル2をボスに当てる

スタート位置に誘導しつつ、ディストラ・フラズル・スルパラ、ブライン、アドル、ディア、ディスペル×2を入れてから開戦

コ・吟・赤、の着替え無サベッジでソベランを誘発しつつ、タイミング(ソベランの赤線~両手を下げるまでの間は、4万超えてもOK)があえば本気サベを打ち込む。

雑魚が寝ている間に、ボスを倒せたら、サボトゥール+精霊光来、バインドで、一旦、足止めしてから、強化状況のチェックと掛け直し。

次に、青色(黒魔導士)にサイレスを入れてから、ワンパンいれてバインドを解く。スタートに誘導しつつ、ボスと同じ弱体を盛る。コ・吟は本気サベッジ

赤色(向かって右)にサボトゥール+スリプル2をおかわり、赤(向かって左)にディア釣りして、ボスを同じ弱体を盛る。コ・吟は本気サベッジ

焼印チェックをして、赤色(向かって右)をディア釣り。、ボスを同じ弱体を盛る。コ・吟は本気サベッジ

 

動画

    -アンバス