アンバス

アンバス攻略メモ(2025.06.24):クゥダフ

はじめに

LS向けに主催するにあたって、ちょっと自分用にメモ書きです。
今回は、(ウチの)LS主催では、前衛/竜、前衛/竜、剣、コ、白、吟、で、動き方を間違えなければ、大体、安定してできる回でした。(稼ぎどき)

https://wikiwiki.jp/ffxi/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%90%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89/%E6%88%A6%E9%97%98/230612

ポイント

倒すまでに4段階ある事を理解すること

  • ①段階目:ボス+雑魚2匹(ナイト、戦士)  ナ(インビンまで)→ 戦士 → ナ(残り〆)の順で倒す
  • ②段階目:ボスのみ  (HP半分削って女神を誘発 → 黒沸き)
  • ③段階目:ボス+雑魚(黒魔)  前衛はスパジャンして避難(スパジャン以降、ボス・黒魔、どちらも殴らない) コはヘイトを残して、他後衛とは反対方向に逃げる
  • ④段階目:ボスのみ  (盾のリカバリを待つ、赤線技の構え~発動までの間に、WSを叩き込む)

など

流れ

突入前強化、ナチュラリストロール、
学で、プロ、シェル、アクア、ストンスキン、リジェネ、バエアロ、バサイレス

突入後
白:プロ、シェル、アクア、ストンスキン、リレ4、オースピス
コ:クルケ+サムライ → ロールのリキャを待ってランダムでクルケ戻し→ クルケ+カオス
吟:前衛:マチマチメヌメヌ  、  後衛:マチマチバラバラ

<流れ>
<第1段階>
盾が突っ込む、ヘイトが載ると、すぐに雑魚(ナイト、戦士)が沸くのでヘイトを集めて、スタート地点に誘導する。
スタート地点に誘導するまでの間に、白でナイト(敵)にサイレスを入れる

コで、TP3000貯めてインビン発動を待ってからレデン→サンダーショット×2で、ナイト(敵)を倒せると時短になる

<第2段階>
コは、ボスにワンパンいれるくらい(弱ヘイトで誘導役)で、他前衛+剣でボスをHP半分まで削る

<第3段階>
黒魔(敵)が沸いたら、白でサイレスを入れる。
前衛は、納刀してスーパージャンプ(余計なヘイトを載せない)して、白・吟がいる方に逃げる。
コは、ヘイトリセットした時の誘導役として、白・吟のいる方とは逆方向に逃げる(範囲石化に巻き込まないようにする)

避難が終わったら、剣で黒魔(敵)を倒す。

<第4段階>
黒魔(敵)を倒すと、ヘイトリセット、MPゼロ、病気、呪いになるので、白はリカバリする。(カーズナ、ケアル6、ウィルナ、ケアル5)
コは、ヘイトリセットがかかってボスが向かってくるのでタゲを取り返しやすいように魔剣側に近寄る

剣がリカバリが終わって落ち着いたな、、、と思ったら前衛は近寄って、ボス削りに合流する。

ボスは範囲石化技を連打するので、白はタイミングを見計らって、愛撫→女神印→ストナで、石化耐性のバリア(装備強化による石化8回無効)をする。

終わったら、リコールパシュでトリガー取り

動画

    -アンバス