ジェール AT3

Ongo(2026/05/17) V20編(2戦式) 戦略メモ

大方針

https://ameblo.jp/eowynliv/entry-12906310943.html
の戦術を参考にさせていただく。(自分が見やすいように、順番&記載順序の構成を組み替え)

1戦目:お供沸きからチョイ削る位までを目標
ナ (Ma) / 忍(S) / 青(G) / 召(Ap) / 赤(Mi) /白(Aj)

2戦目:〆まで
剣(Aj) / コ(Ma) / 詩(S) / 学(Mi) / 黒(S) /風(G)

突入前:エントラ&タクティ(TP貯め)

ナ:バリア
忍:ランゴール
青:マレーズ
赤:フォーカス
白:リフレ

1戦目

【ナイト】
マジェスティ+プロテス5
抜刀せずにボスのターゲットを保持
マジェスティ+ケアル4で回復

【忍者】
で闇連携を発生させる役。
連携に土系遁術でMB
妙手の術で与TPを抑える。

【青魔導士】
自己強化(ヘイスト以外)
忍者の闇連携に「BBテネブラ」「BBエントゥーム」でMB
時々デルタスラストを撃って悪疫効果(TPスリップ)を付与しておく

お供が沸いたらタゲを取って、階段したにいってマラソン

【召喚士】
[強化]
ヘイスガ2/ドリームシュラウド (必須)
上弦の唸り (任意)

[攻撃]
忍者の闇連携に「ナイトテラー」でMB

【赤魔導士】
ファランクスIIを全員
ストライII/エンストンII/ゲインイン

クロセアモース(typeC)をもってひたすらエンで攻撃

弱体は、サイレス/パライズ2/スロウ2/ディア2

サークルが消えない場合、闇連携にストーン(1系)を連打

【白魔導士】
シェルラ5 / バサンダラ / オースピス / アディイン
状態異常を速やかに回復イレース/ブライナ/パラナ

状態異常一覧
強スロウ/命中率ダウン/魔法命中率ダウン/魔法防御力ダウン/魔法回避率ダウン/ショック/麻痺/暗闇
※特に強スロウは迅速に回復すること

2戦目

【魔道剣士】
シェルを撒く

斧をもって連携に参加
重力連携→スチールサイクロン

ガンビ+レイク

【黒魔導士】
メリポの「土属性魔法攻撃力」を5に振り直すと吉

戦闘開始したら連携開始前に
「サテルソーサリー」を使用し、
雫+インパクト+バーンを入れる

その後、印が回復する毎に印インパクトを入れる

土系MBで攻撃

【学者】
プロテス5 / リジェネ5 / 土陣(黒学) &虚誘掩殺/ 鼓舞(剣コ)

最初から連環を使用
「オーラ」がかかったら連携開始

【詩人】
最初から「ソウルボイス」使用
マーチ/マーチ/エチュ/バラード/バラード

自身にマンボ/マンボ/ミン/ミン

盾の釣りについて行き、
ナイトル中にボスへ
土スレ / エレジー / ノクターン

戦闘位置についたら、
雑魚に敵対装備で各種スレノディや、敵対を取るようの魔法を撃つ

雑魚のターゲットが自分に向いたらマラソン開始

【風水士】
最初から「ボルスター」使用
ジオマレ / インデアキュ / エントラインデイン

ボルスターが切れた後は、
グロリッチ+マレーズ

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